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[問題] 新人,请多指教(这句话够土的哈?)

新人,请多指教(这句话够土的哈?)

嗯……既然说是新人所以肯定是第一次发贴了(我是指在这里)
嗯,刚接触伪春菜不久,一个朋友发给我的……
本来我从来没接触过编程呀什么类似的东西,
但是对伪春菜的程序蛮感兴趣的……所以有些地方随便改了改对话而已。
现在基本上橘花和猫都已经在掌控之中了……(自己吹呢)
但是忽然想到在对话中加上一个“第三人”的乱入……
本以为\0是橘花(换句话说就是第一位置),\1是猫(第二位置)
从“开发介面”中“表情测试”的角度来看的话那么\2就应该会是第三位置了。
所以把这所谓的“第三人”的图片都加到了shell文件夹里,并且在“表情测试”中可以使用。
不过在对话文件ai_2里写了\2之后却并不会出现第三人,而是直接猫变身成为该人……
并且承担了一切本某希望该人所负责的对话……而且在有此人出场的对话的开头都加上了2
也就是说在文件里所写的\2并没有起到效果。
我想问的就是是不是还要在哪个文件里把这个第三位置也给加进去?使其受到认同。
或者说这个所谓的第三位置其实是无法使用的?(这个可能性小一点)
第一次发帖就这么啰嗦实在抱歉……本某也是无计可施了才过来请教的……

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哦~真的解决了,位置也是新的了,
对话框也是新的了~~又学了一招。
虽然……这个第三人物出来之后就不回去了……(并且模T的话猫会有反应……)
话说既然这样的话
那么下个问题就是如何让角色消失?
这样的话我就可以叫T出来再灭T回去了~形成一个真正意义的“乱入”!!
从灭垃圾的文件里看到了\s[99]是让人物消失的样子,
但是消失了就不再出现了吗?(我可不希望T走一下又回来了。不过这一项我可以自己试)
但是要问一下,\b[-1]这个是……什么指令?

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