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[分享] 自製人格「落鳥」配布終止

確實是很理想的大小啊
即使常駐也不會覺得佔空間
至於RO...
官網只玩過公測那3個月
倒是私服比較常在玩...XD
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SSP\data\script.txt

所有未定義到的事件對話都會使用這邊的Script
把這個文件換一下語系就不會有亂碼了(大概)

這應該是TSSP/CSSP唯一沒做到的中文化吧...(茶)

[ 本帖最後由 時原砂 於 2008-4-3 17:58 編輯 ]
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這我也不太肯定
事實上我到現在也還在懷疑那個script.txt的用途
它給我的感覺反倒像是SSP在完全沒有安裝人格時才會出現的初始人格
因為我用過不少沒有預設事件對話的人格
也不會主動去取得那些對話
只是剛好在那個文本裡找到同樣的對話才進行這樣的推測
但實際上卻沒有例子可以證明此推測
所以我現階段反而還比較相信亂碼是來自於.dll內部…(汗)
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引用:
原帖由 貓魚 於 2008-4-4 14:16 發表
但是,修改了那個script.txt的編碼之後,亂碼的確得到了解決。
並且,我自己修改了幾句裏面的句子……也華麗的由人格說了出來=  =
囧這真是個神奇的事。
驚!?
那就應該是我想太多了
總之解決了就好...XD"

至於那些Script是對應到哪些事件
這個我也很難說清楚
只能從事件變數的名稱上猜測一下吧
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也許可行喔...
因為那個文件是直接由SSP處理
在架構上類似於descript.txt這類文件的格式
最頂端也明確的寫著 charset, Shift_JIS 這樣的設定
代表這文件應該有轉換語系的可能
也許SSP會處理成系統編碼後再傳給shiori也說不定
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唔…看來我還是把語系的問題想的太簡單了
在AYA底下都沒有這些問題的說...
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事實上不使用 \- 也沒關係的
因為事件本身本來就會關閉主程式
所以怎麼寫都沒差
唯一的差別在於一個是在SakuraScript階段就關閉程式
一個是在事件完成(SakuraScript播放結束)後才關閉程式
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修正,確實會造成一些潛在的問題
在官方文件上也建議以 \- 作為OnClose事件的結尾
所以請找個時機修正一下吧

今天在做中文化的時候碰巧發現的...Orz
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引用:
原帖由 貓魚 於 2008-4-29 16:47 發表
即是說把所有 \e 替換為 \- 嗎?@@"
這方面實在是不怎麽擅長orz||||
啊沒有...
只有OnClose事件內的\e要換成\-
不然所有的對話一完成後
人格也一起關閉了XD
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