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[心得] 偽春菜與office小幫手

偽春菜與office小幫手

有聽說過,偽春菜就像office小幫手一樣
只不過是在桌面上面的說法
實際去用用看了之後,覺得還不錯,
比起小幫手更有靈性ˋ更栩栩如生ˋ更可愛!
但是,如果偽春菜真的要達到"windows小幫手"的境界的話
還得努力一段距離....
.
microsoft的word每個人都使用過吧?
因為Word這種文書處理程式怕大家不會用
所以才設計一個"小幫手",小幫手的誕生是為了教學
當我打字打到一半時,它會不定時的提供一些小撇步,
我還可以主動問它問題,包括我要怎麼複製文字之類
它都能提供詳細的回答
.
小幫手在某些地方真的跟偽春菜蠻像的
它也有所謂"人格"的東西,
譬如說我用的Microsoft Word 2000,小幫手就是一枚迴紋針
迴紋針是可以切換的,可以切換成狗狗或愛因斯坦
每個腳色都有不同的對話,這不就是所謂"人格"的概念嗎?
.
用了偽春菜後就覺得,偽春菜並沒有像小幫手那樣的教學性質
它在動漫畫之後,反而走向了Windows的功能擴充
它撥放音樂時可以唱歌,它也可以在不用瀏覽器的情況下收發電子郵件
但它在功能上的擴充很有限,有些還是Windows本來就有的功能
像橘花的"清理垃圾桶",Windows本來就有了,只是多了一把P90清起來比較屌
.
之所以功能上擴充有限是為什麼,不就因為Windows嗎?
Windows可是目前流行最廣泛的作業系統
就是因為它好用ˋ功能繁多ˋ舒適美觀,所以才一直那麼受歡迎
Windows本來就功能繁多,偽春菜怎麼追的上呢?
如果說橘花要有一個內建字典,一般人還是會直接去使用功能更強的Dr.Eye。
如果說橘花可以幫忙檢查信封裡的郵件,一般人還是會直接去用瀏覽器
不但可以看到一整封信,還可以馬上轉寄給所有的好朋友。
如果說橘花想內建一個文字輸入器,大家還是會直接去用Word,不但版面美觀,還可以直接印出來。
那麼橘花還可以幹麻呢?
.
也不能怪偽春菜的發明者啦!
畢竟Windows每個人都會用,做一個教學型的偽春菜沒有人會感興趣
當然是往"功能擴充"這個方向鑽,只是也沒鑽出什麼真正的實用性
如果偽春菜能成為一個"Windows的小幫手".....
當我想打開一個檔案卻打不開時,它會建議我要用哪個程式開。
當我想刪掉一個軟體時,它會教我要在控制台裡去找,找新增移除軟體。
當電腦跑的越來越幔時,我可以問它,它會教我如何幫硬碟重組。
............
就是諸如此類的東西
也許我們真的可以做出這麼一個人格!!
我承認我的個性就是喜歡大發議論
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有點打太多了點.....
前鎮子我去了我舅舅的新家,她們家有四台電腦,還有Windows Vista!!
我試用了一下下,跟XP真的差很多
我覺得裡面有一些東西是模彷蘋果電腦,在桌面旁邊多了小時鐘什麼的
用的有點不太習慣
也許我們可以做一個"教人家如何使用Vista"的人格
怎麼樣,會不會有點誇張?
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這也是偽春菜能做的方向之一
總之要的就是「內容」
不管是「劇情」、「功能」還是「教學」
都是她的一種特色
而橘花的特色就在於她的個性與對話
所以就算她沒有別的能力也能好好的站在桌面上
這就要看作者如何去定位他創作的人格

偽春菜求的就是這種自由的創作空間
然後輕易的將創作者想表達的內容表達出來
(雖然目前似乎仍不是一件容易的事...)
這也算是一種成就不是嗎?XD
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惰性是大敵。

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最近日文學到一個階段了,總算有點時間回來寫點東西(拖
以下節錄自日文wiki對偽春菜的介紹,或許可以對偽春菜的本質有些了解
(翻譯的部份不敢保證完全正確,就概略的意思這樣,有錯誤還請指正)

機能:
主な機能は PC のメモリを無駄に占有しCPUパワーを無駄に消費する、メインキャラクタであるさくらとサブキャラクタであるうにゅうが毒の効いた掛け合い漫才を行うのを眺めることである。
(主要的機能是無意義地佔有PC的記憶體,無端的浪費CPU處理器資源,然後看著由主角色さくら與副角色うにゅう進行著具有毒害的效果的說唱式的對話。)

副次的な機能として、NTPクライアント、 POP3 によるメール着信確認、ToDoリストの管理、Windows 9x系用のメモリクリーニング、オンラインアップデート、SSTPを使用した通信等がある。
(附屬機能則有以下:NTP客戶端、透過POP3協定來進行電子郵件確認動作、ToDo列表管理、windows 9x系用的記憶體清除、線上更新、使用SSTP協定來進行通訊等等。)

多彩な Ghost (キャラクタ)が用意され、美麗な画像やジャンル特化されたトーク、萌えキャラ鑑賞などとしても利用されている。
(備有豐富多彩的Ghost(人格)、漂亮的圖案跟特別製作的對話,甚至被作為萌角色而使用著。)

人工無能
(這個我不知道怎麼翻譯比較好,日文解釋是"人工無脳",主要指那些擬人的對話機器人程式)

この手のデスクトップ常駐型アプリケーションは、ユーザに対してアクションを求め、それに対して反応を求めるアーキテクチャをもつものが殆どであった。これは、実装が非常に容易であるが、問いかけに対して必ずユーザが相手をしなければならないため、会話パターンの少なさも相まってユーザが相手をしたい時のみ起動される事が多かった。
(以這類的電腦桌面常駐應用程式來說,幾乎都有「由使用者對程式做一些動作,之後程式對那個動作產生反應」這樣的架構。這個在實作上雖然非常容易,但是由於沒有使用者作為詢問對象的話,對話就不會成立的關係,再加上會話樣本稀少,只有當使用者想玩的時候程式才被啟動的情形也很多。)

これに対して伺かでは「うにゅう」という相方の導入とオンラインアップデートによる頻繁な会話辞書データの更新により、ユーザが介在する事無く(介入することも可能だが)画面上で会話が行われ、かつ話題も豊富であるため文字通り常駐させることに成功している。
(針對這個問題,偽春菜導入了「うにゅう」來作為主人格的相對會話對象,另外透過"線上更新"功能頻繁地更新對話資料,藉由這個方式,使用者在不介入的情況下(雖然也可以介入就是),對話就在螢幕上進行著,加上話題也很豐富的關係,成功地讓偽春菜常駐在桌面上)

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引用:
(主要的機能是無意義的佔有PC的記憶體,無端的浪費CPU的處裡資源,然後看著由主角色さくら與副角色うにゅう進行著具有毒害的效果的說唱式的對話。)
這段評論引起我非常大的共鳴...XDDD

[ 本帖最後由 時原砂 於 2008-3-18 17:13 編輯 ]
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引用:
原帖由 TanisElf 於 2008-3-17 22:29 發表
機能:
主な機能は PC のメモリを無駄に占有しCPUパワーを無駄に消費する、メインキャラクタであるさくらとサブキャラクタであるうにゅうが毒の効いた掛け合い漫才を行うのを眺めることである。
(主要的機能是無意義地佔有PC的記憶體,無端的浪費CPU處理器資源,然後看著由主角色さくら與副角色うにゅう進行著具有毒害的效果的說唱式的對話。)
看到這句...我笑了XD
真的有共鳴呢~

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有点了解了
VISTA也挺不错的啊
现在用住

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