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[分享] 【10/10更新與修正】【edIng】原創人格(測試版本0.02)

是布啾さん的人格!

是布啾さん的人格耶!

好期待哦xD(高興的下載安裝中)
自製人格、努力實現中XD!

目前進度:17,790字、關鍵字12個、對話68個、事件7個、完成故事1個。
距離完成:遙遙無期。囧

可以把她做的很完美的!(secret、吸引力法則)

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引用:
原帖由 布啾 於 2010-9-27 01:01 發表

對不起你期待了可是我卻捅了這麼大的婁子(掩面)
不,布啾さん的人格做的很棒,很喜歡XD

(我有乖乖的等Ing睡醒喔。沒有吵醒他XD)

另外也有碰到了Ed的稱呼無法變更的問題,回報!(立正站好
自製人格、努力實現中XD!

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可以把她做的很完美的!(secret、吸引力法則)

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不太確定是不是問題,回報(立正)。

安裝人格或是對話框等等,內容物都是「」。

不知道原本是不是有字,還是原本就沒有字/O\(沒有的話請無視我!)

另外關閉時沒有對話,但是Ing有提到OnClose事件,

(補充:「雖然很多的GHOST都會說『那我們也去吃晚餐吧』(下略)」這個對話可以正常的顯示出來。)

所以我想原本應該有(不敢打開原始檔看/O\,打這句的時候Ing剛好說:「打開原始檔之後不就(下略)」),

只是不確定顯示不出來是不是家裡電腦的問題/O\

[ 本帖最後由 debbie1446 於 2010-10-8 19:27 編輯 ]
自製人格、努力實現中XD!

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可以把她做的很完美的!(secret、吸引力法則)

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布啾さん、布啾さん!

我好像找到問題了!

(因為受過布啾さん很多的幫助,所以想說無論如何也要幫上忙的傢伙)


一開始用了很多方法去測試(其實只是把一些地方去除而已/O\)到底是什麼樣的語意錯誤讓while迴圈不能正確執行,

還想過會不會是yaya版本的問題,將yaya換到了最新版。

到最後是完全無解,感覺到莫名其妙,開始天馬行空的想說「該不會是while迴圈根本就不能用吧/O\!」

於是就把wiki的一段搬過來測試:
引用:
OnGTdice
{
       _i = 1
       _j = 0

       while _i < 11
        {
                _j += _i
                _i++
        }
        --
        "將1到10全部加起來的話,可得到%(_j)。"
}
結果可以正確執行。好了,所以while迴圈根本就沒問題嘛妳這笨蛋!(在內心咒罵自己Orz)

後來忽然發現,while迴圈內什麼都有去除掉側試過,就是""沒有去除掉測試過(一度還想說是不是""的字串不能有兩個,或是加上--不對之類的/O\),

於是改成:
引用:
OnGTdice
{
       _i = 1
       _j = 0

       while _i < 11
        {
                "測試"
                _j += _i
                _i++
        }
        --
        "將1到10全部加起來的話,可得到%(_j)。"
}
輸出的結果卻讓人很意外的是:

「測試將1到10全部加起來的話,可得到55。」

而不是:

「測試測試測試測試測試測試測試測試測試測試將1到10全部加起來的話,可得到55。」

所以我又改成:
引用:
OnGTdice
{
        dice[0] = 1
        dice[1] = 1

        "顯示擲骰結果"
        --
        while dice[0] == dice[1]
        {
                "大小相同時的對話"

                dice[0] = RAND(2) + 1
                dice[1] = RAND(2) + 1
                --
                "顯示擲骰結果"
        }
        --
        "顯示擲骰結果"
        --
        if dice[0] > dice[1]
        {
                "春菜側獲勝對話\e"
        }
        elseif dice[0] < dice[1]
        {
                "使用者側獲勝對話\e"
        }
}
顯示擲骰結果(春菜端與user端都是1)
大小相同時的對話
顯示擲骰結果(例:春菜端與user端都是2)
再次顯示擲骰結果(假如while迴圈只執行一次就結束,春菜端與user端都是2才對,結果卻是一個1一個2!)
春菜端獲勝對話或user端獲勝對話

推測while迴圈中,""可能只會出現在第一次運行的時候,但是其實還是有在正常運作。

所以不是亂數跳到if或elseif,而是正常執行的結果是那樣。

但是其實以上全部都是亂七八糟的推測/O\

因為我並不懂程式語言,也不懂yaya(所以其實以上寫錯了什麼、弄錯了什麼、還是什麼我完全不知道!),只能做到這樣/O\,希望有幫助。

不知道整備班那裡會不會有相關的說明?

如果跟推測的一樣,感覺是很容易就碰上的問題所以很懷疑自己的推測結果/O\

[ 本帖最後由 debbie1446 於 2010-10-11 09:37 編輯 ]
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布啾さん、有問題發見!

要更改生日年份時,更改的對話會出現,

不過並不會跳出輸入框。


其實是第一次玩搶百這個遊戲,雖然很簡單,不過好有趣XD

[ 本帖最後由 debbie1446 於 2010-10-13 05:58 編輯 ]
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