雖然聆也是新手
不過部份問題可以幫你解答
=>連滑鼠移過去也沒有改變游標的樣子(如變成一隻手)
建議你使用konnoyayame(芽芽美)人格進行修改
以konnoyayame人格來說
shell資料夾中的surfaces.txt中
有這段語法
collision0,0,0,68,15,Head
collision1,11,19,59,56,Face
collision2,9,68,59,110,Bust
當初在聆換成自己想要的shell圖時
也很納悶有什麼作用
後來以photoimpact在去背時
發現圖片在你以方框選擇範圍時
左下角會顯示方框的"始點"與"終點"的座標
和我們一般的認知有所不同的地方
在於圖片的座標軸
是左上角為原點 往右X值越大 往下Y值越大
換句話說
collision0,0,0,68,15,Head
表示以(0,0)為始點 (68,15)為終點的選擇區域 定義為Head(頭部)
修改芽芽美中dic資料夾的aya_react.dic動作對應的文字
就可以讓你的shell在碰觸不同地方引發不同反應了
至於
point.centerx,34
point.centery,86
point.kinoko.centerx,34
point.kinoko.centery,21
聆修改參數後還是看不出哪裡有差別
這問題就請別人解決囉u.u