更新了偽春菜wiki中的SAORI相關說明
有興趣的人可以看一看
http://cuc2.idv.tw/wiki/index.php?SAORI
這邊順便回答幾個之前有人問過的問題
引用:
1.在aya_menu.dic中他inputbox出來的對話框是輸入一次之後就會消失
反而是communicatebox可以一直存在...可是我在人格詞書中找不到他相關的程式
想找出來能讓他輸入框能調整的程式在那
2.關於呼叫dll的
TestFunction
{
FUNCTIONEX(<要載入的dll檔路徑>,<引數1>,<引數2>,...);
}
路徑是直接打出C:/XXX/XXX/XXX.dll
那引數是??
有沒有相關的範例可以看一下
1.
inputbox跟communicatebox都是核心程式提供的功能,
要使用的話就要用SAKURA語法呼叫他們。
複製內容到剪貼板
代碼:
\![open,communicatebox]
複製內容到剪貼板
代碼:
\![open,inputbox]
以下兩個網址可以找到SAKURA Script的相關內容
http://cuc2.idv.tw/wiki/index.php?SakuraScript
http://crow.aqrs.jp/reference/all/SakuraScript/index.html
2.
引數(argument)跟參數(parameter)是對等的
程式像車、參數像鎖、引數像鑰匙
我們在設計一台車時會設置幾個鎖來作為發動車子的前提
要使用車子的話就必須選定與鎖相合的鑰匙依序把鎖打開
若用錯鑰匙或鑰匙不足
車子就發不動
...這樣能理解嗎?(汗)
至於範例的話可以到這裡看一下
http://cuc2.idv.tw/wiki/index.php?SAORI
或者是去找一些人格來參考他們呼叫SAORI時的寫法
[
本帖最後由 時原砂 於 2008-12-21 03:05 編輯 ]