中文偽春菜後援會論壇  

打印

[問題] 請問關於偽春菜衣物替換的問題……

請問關於偽春菜衣物替換的問題……

偽春菜的衣物替換不支援動畫的嗎?@_@
試了好久都沒辦法成功……
查了MAYUNA式樣書也沒有找到類似的指令,
想來確認一下是不是真的不支持Orz

如果不支持的話,如果我要給一張帶有動畫效果的surface增加衣物,
且衣物也是動畫的話要怎麼辦呢?

謝謝Orz
主頁更新啦:cat-fish.net

TOP

你是想要怎樣的動畫效果呢?
是像眨眼那種的嗎?
只要是圖片一張張變換的那種動畫的話
應該都能辦得到
只不過可能要特別設計一個surface來使用
然後在衣著更替事件時叫出那個surface

不過我也不確定你的動畫是怎樣的程度所以不好說
如果有樣本可以參考的話我可以幫忙試一試
末月返想 - 創意的存放處
二次元斷層 - 成果展現之所在

惰性是大敵。

TOP

嗯……我的情況是這樣的:

Surface33
{
element0,base,surface0033.png,0,0

1interval,always
1option,exclusive
1pattern0,0034,25,base,0,0
1pattern1,0033,25,base,0,0

//衣服,聖誕
31interval,bind
31pattern0,3011,25,bind,0,0
31pattern1,3015,25,bind,0,0
}

這是一個帶有動畫的surface,動畫本身是搖動抽籤盒,
0034.png和0033.png兩張圖片來回切換這樣。

現在我要給這個surface增加一件衣服,
因為衣服圖將在手的上層,0033和0034又是手一上一下的搖動,
因此需要2張衣服的圖片(對應0033的一張和對應0034的一張,分別是3011.png和3015.png)

但是這樣的話,3011.png和3015.png會直接重疊顯示在surface33上……
而不會判斷0033顯示的時候覆蓋3011.png,
0034顯示的時候覆蓋3015.png這樣。

原本surface的動畫是利用base,
但衣物的話將base變成了bind,那要怎麼辦呢OTZ||||
主頁更新啦:cat-fish.net

TOP

大致上了解你的問題了
不過殘念的是MAYUNA式樣書從一開始就註明他是靜止繪圖式樣
引用:
MAYUNA/1.x は SERIKO のサブセットであり,着せ替えを行うオブジェクトは SERIKO と同様の書式で 各 surface スコープに記述するが,動画仕様ではなく静止画仕様であることに注意して下さい。
所以它肯定是無法符合你的期望的

至於如何在不使用衣物的前提下達到與衣物著裝相同的效果
這個倒是辦得到
我的構想上首先追加一系列新衣裝的surface設置
然後設置一個變數作為換裝的依據
並在OnTranslate事件中進行判定
如果為換裝狀態則照表更改文字中所有的\s[id]
應該也不難做就是了...
末月返想 - 創意的存放處
二次元斷層 - 成果展現之所在

惰性是大敵。

TOP

嗚哦……
我是有看到那句話啦,
不過腦子里總有一個聲音跟我說「你看不懂日文啦」……

額外的surface我也有想過,
不過覺得那樣頗浪費空間啊><"(雖然其實根本沒多少)
bind本身有局限性是沒錯,
不過因為我做的人格動作幅度不大,不利用bind不甘心(毆打)
而且bind製作起來真的輕鬆很多|||

嗯……我會再考慮看看的。
其實可以按換裝狀態替換某一個\s[id]也可呀XD
主頁更新啦:cat-fish.net

TOP



當前時區 GMT+8, 現在時間是 2019-2-18 19:59

Processed in 0.013152 second(s), 9 queries, Gzip enabled.

清除 Cookies - 聯繫我們 - 中文偽春菜後援會 - Archiver - WAP - TOP - 界面風格