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[問題] 關於鬧鈴的問題

關於鬧鈴的問題

今天清晨終於差不多調教好了(踢飛


(抱歉只能縮放50%,因為筆電的解析度小的可憐,100%會太擠@@

不過在睡覺之前想說測試一下鬧鈴

我把她設定在幾分鐘過後
(EX:目前是4:00,我設定4:02來做測試

但問題是時間到了
不過卻沒有任何提示或是音樂之類的
我是想請問一下這是否還需要設定哪邊呢?

因為差鬧鈴... 就百分之百調教完畢了...(茶

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另外一提
我是有在Wiki上面找到語法
不過加上去以後
對話框就都叫不出來了說
目前我不知道問題點是在哪@@

[ 本帖最後由 p22446633 於 2010-8-25 05:18 編輯 ]

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對話框叫不出來是語法可能新增錯誤
在試著用用看吧
wiki的語法幾本上沒有錯誤
我用到現在已經一年多了也沒問題
什麼?你說橘花是什麼屬性?
當然是妹啊!!!(死

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目前是卡在aya_aitalk.dic這段



把最後步驟的語法加上去的話橘花就不說話了 T^T
還是我加的方式有錯誤??

因為第一次玩這個語法
所以不太懂(飛


[ 本帖最後由 p22446633 於 2010-8-25 15:15 編輯 ]

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用TAMA除錯看看?

[公告] 請不要來這裡求檔案,看到類似討論串內文不問一律刪除
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啊哈哈   佐祐理不清楚
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初心者有問題的話請先入內觀看
初心者常見問題區
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注音文   求檔文   禁止

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手書Blog~

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引用:
原帖由 KSL 於 2010-8-25 16:12 發表
用TAMA除錯看看?
這方面可能不太清楚耶...
因為是剛踏入改碼的步驟 @@...

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少一個}號
引用:
elseif minute == 0
        {
                //---- 分 = 0 的時候產生報時對話
                "\0\s[0]現在時間是%(hour12)點。\w9"
        }
還有應該放成這樣才對
引用:
OnMinuteChange
{
        //---- 判定是否到了鬧鈴設定的時間
        if AlarmTime[0] == hour && AlarmTime[1] == minute
        {
                "\0\s[27]%(username),\w9\w9鬧鈴的時間到了~~\![sound,play,alarm.mp3]\x\![sound,stop]";
        }
        //---- 時間的分鐘為 0 時產生報時對話。其他情況時則執行重疊判定
        elseif minute == 0
        {
                //---- 分 = 0 的時候產生報時對話
                "\0\s[0]現在時間是%(hour12)點。\w9"
        }

        if mode == "0"
        {
                _smoketime = TOINT(systemuptime) - TOINT(lastboottime)
                if TOINT(_smoketime) % 3600 < 60 && _smoketime >= 60
                {
                        {
                                _worktime = TOINT(_smoketime) / 3600
                                "\1\s[10]我們連續工作了%(_worktime)小時啊。\w9\s[12]\n把薪水交出來。\w9\w9\0\s[30]不是什麼都沒做嗎。"
                                --
                                "\e"
                                "\w9\w9\1\s[10]\n\n[half]裝可愛就是貓的工作啊。\w9\w9\0\s[6]\n\n[half]既然如此、快點開始工作吧。\w9\w9\1\n\n[half]…\w9…\w9…\e"
                        }
                        "\1\s[11]啊゛啊゛啊゛呀─────!!\w9\0\s[30]怎麼了?\w9\w9\1\s[12]\n\n[half]斷掉了─────!!\w9\w9\1\s[19]\b[-1]\w9\w9\0\s[30]\n\n[half]…\w9…\w9…\w9\w9\w9\w9\1\s[10]\c呼~~~。\w9\w9\n呃、\w9見笑了。\w9\w9\0\s[8]\n\n[half]…\w9…\w9…\e"
                        "\![raise,OnSmokingPlace]"
                }
                elseif minute == 0
                {
                        "\0\s[0]%(hour12)點了。\e"
                        "\0\s[0]已經%(hour12)點了。\e"
                }
                elseif mikireflag == 1
                {
                        //---- 分 != 0 、かつ見切れていたら見切れ中のトークを行う
                        MikireTalk
                }
                elseif reference2 == 1
                {
                        if kasanariswitch == "1"
                        {
                                Kasanari
                        }
                }
        }
}
什麼?你說橘花是什麼屬性?
當然是妹啊!!!(死

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引用:
原帖由 ymc79106 於 2010-8-26 00:11 發表
少一個}號

還有應該放成這樣才對


目前丟上去以後橘花是可以正常說話了(汗







不過在設定鬧鈴的時候還是不會有作用
(就是橘花時間到了不會提示 T^T

應該改這部分就OK了吧?
Wiki上面的鬧鈴步驟1看了看好像是給還沒新增鬧鈴鍵的人用的
不過我目前這隻已經有鬧鈴的按鈕
不過還是沒作用...

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那你有放置作為鬧鈴用的音樂檔嗎?
還有就是得要再新增一段語法
引用:
OnSetAlarm
{
        "\0\s[0]要在什麼時候叫您呢?";
        --
        "\![open,timeinput,OnSetAlarmComplete]";
}

OnSetAlarmComplete
{
        AlarmTime = SPLIT(reference0,",");
       
        "\0\s[0]在%(AlarmTime[0])點%(AlarmTime[1])分的時候叫您嗎?\w8\n任務接受!";
}
這段語法的放置位置隨便找個地方放置就行了
但若是怕修改不易的話
就在aya_aitalk的最底下放置吧
放置完後回至master底下
依照OnMinuteChange內新增的語法內容有一個\![sound,play,alarm.mp3]
將要當做音樂檔的mp3檔改名成alarm放置在master底下
在試著設定鬧鈴看看是否會出現設定時間對話框與鬧鈴響起
直於檔案放置的位置如下圖

至於剩下來如鬧鈴響時要說的話、做的動作
就請多做功課囉
什麼?你說橘花是什麼屬性?
當然是妹啊!!!(死

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引用:
原帖由 ymc79106 於 2010-8-26 11:33 發表
那你有放置作為鬧鈴用的音樂檔嗎?
還有就是得要再新增一段語法

這段語法的放置位置隨便找個地方放置就行了
但若是怕修改不易的話
就在aya_aitalk的最底下放置吧
放置完後回至master底下
依照OnMinuteChange內新增的 ...
音樂檔是已經放置完畢了

剛剛把那段語法丟上去測試的時候
再次啟動橘花的話
對話框裡的文字會變得...

附件

aya_aitalk.dic (129.06 KB)

2010-8-26 14:45, 下載次數: 762

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另存新檔成UTF-8編碼
什麼?你說橘花是什麼屬性?
當然是妹啊!!!(死

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引用:
原帖由 ymc79106 於 2010-8-26 18:56 發表
另存新檔成UTF-8編碼
剛剛測試了

編輯過後另存成UTF-8
不過再次啟動橘花的時候對話框的部分還是亂碼耶

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那SSP的更新呢?
這以前好像有類似的問題
得要找一下才行
什麼?你說橘花是什麼屬性?
當然是妹啊!!!(死

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引用:
原帖由 ymc79106 於 2010-8-27 11:55 發表
那SSP的更新呢?
這以前好像有類似的問題
得要找一下才行
如果是說主程式的話
我在嘗試新增鬧鈴之前
我就已經更新到2.02.35了

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